平面设计
AI绘图:常用镜头和视角
Kalet 发表于2023-06-19 浏览2498 评论0
AI绘图:常用镜头和视角news/2023/6/1916:39:59镜头EstablishingShot通过宽广或超宽广的视角交待故事发生的大地理环境MasterShot众多人物都能完整地出现在镜头里。WideShot广角镜头。又称“长镜头”LongShot。人物全身展现,但在画面中所占比例相对较少UltrawideShot超广角镜头LowAngleShot低角度镜头FullShot全景镜头。从脚到头,展现人物全身。MediumFullShot中全景镜头。人物的膝盖以上(但在腰部以下)至头顶CowboyShot牛仔镜头。从大腿中部至头顶MediumShot中景镜头。...
![使用 Fireworks 制作图标[硬盘篇]](http://www.pcdog.com/ArtImage/20051114/123058-1.jpg)
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使用 Fireworks 制作图标[硬盘篇]
Kalet 发表于2009-03-20 浏览729 评论0
移动硬盘的制作,主要是透视的细节:使用Fireworks制作图标[硬盘篇] 1.移动硬盘的模型,方法和显示器鼠标类似,注意从桌面返回的光2.表面的制作,和显示器一样,先画好屏幕图,然后变形,第一次变形对好四个角使用Fireworks制作图标[硬盘篇]3.这里有个小诀窍,把刚才的变形步骤保存下来,以后每次修改完屏幕图直接用命令菜单的该命令就可以很准确的把屏幕图"贴"到物体上4.同样,鼠标的侧面也使用这种方法,基本完成了造型,但是还缺少点什么,整个移动硬盘表面上的东西象是贴上去的图,没有任何层次感5.这里就让他有层次感,使用内侧阴影和投影特效修饰部分元素,让它象是突出或者凹入的...
![使用 Fireworks 制作图标[鼠标篇]](http://www.pcdog.com/ArtImage/20051114/123057-1.jpg)
![使用 Fireworks 制作图标[鼠标篇]](http://www.pcdog.com/ArtImage/20051114/123057-2.jpg)
![使用 Fireworks 制作图标[鼠标篇]](http://www.pcdog.com/ArtImage/20051114/123057-3.jpg)
![使用 Fireworks 制作图标[鼠标篇]](http://www.pcdog.com/ArtImage/20051114/123057-4.jpg)
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使用 Fireworks 制作图标[鼠标篇]
Kalet 发表于2009-03-20 浏览880 评论0
鼠标的制作,质感是重点,也就是光的表达:使用Fireworks制作图标[鼠标篇] 1.底座的制作2.鼠标表面的制作,放射状填充表现球形表面,使用内侧阴影表现暗面使用Fireworks制作图标[鼠标篇]3.鼠标的凹槽,路径采用两个鼠标表面路径错位打孔操作得到,使用白色投影表现凹槽的亮边缘4.鼠标的亮处,光从左上来.下面也加一小块亮处表现出从下面返回过来的光5.其他细节,滚轮部分的凹槽使用放射填充和内侧阴影表现质感使用Fireworks制作图标[鼠标篇]...
![使用 Fireworks 制作图标[显示器篇]](http://www.pcdog.com/ArtImage/20051114/123056-1.jpg)
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使用 Fireworks 制作图标[显示器篇]
Kalet 发表于2009-03-20 浏览753 评论0
显示器的详细制作过程:使用Fireworks制作图标[显示器篇] 1.画显示器正面,使用放射状渐变填充2.显示屏,同样使用放射状渐变填充3.显示器调整按钮的槽,先画好路径,然后使用投影活得凹槽效果4.使用内侧阴影制作出突出效果,这两步请不要使用FW自带的凹入和突出效果5.按钮的不规则平面,使用色块来表现6.开关按钮分三部分:按钮、凹槽、阴影,放射填充表示球形表面使用Fireworks制作图标[显示器篇]7.显示器标记8.平面的部分完成了,使用扭曲工具调整为透视状态,使用辅助线能更好的调整以防失真9.然后制作显示屏的边缘,这个边缘的路径是使用显示屏路径->错位->...
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平面设计
Fireworks轻松绘制Vista质感LOGO
Kalet 发表于2009-03-20 浏览733 评论0
本文中我们用Fireworks轻松绘制Vista质感LOGO,方法简单,效果很精细。 完成效果:Fireworks轻松绘制Vista质感LOGO 结构图: 源文件: 其实这个按钮还是很简单的,唯一有点没方向的应该是内部那些纹理,这个我写一下吧。 1、按住Ctrl画一个正圆:Fireworks轻松绘制Vista质感LOGO 2、菜单—修改—改变路径—扩展笔触 3、如下图,然后设置不用描边,填充白线形色,100%-30% 4、平面化后,属性选择“添加的” 5、复制若干个,随意组成下面的形状。组合 6、滤镜—模糊—放射模糊—数量30左右,品质60...
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Fireowrks制作幽默卡通表情
Kalet 发表于2009-03-20 浏览971 评论0
人的面部可以表现出成千上万、不计其数而又十分微妙的表情,而且表情的变化十分迅速、敏捷和细致,能够真实、准确地反映情感,传递信息。面部所表现出的各种各样的情感,最能吸引对方的注意。在你未开口之前对方就从你的面部表情上得到了一定的信息,对你的气质、情绪、性格、态度等有所了解了。所以有句话说得好,看人先看脸,脸是人的价值与性格的外观。所谓脸面不仅是指人的长相,主要是指面部表情。对于经常上网聊天的朋友来说,表情图标一定不陌生,为了增强聊天的趣味性,减少打字量,系统有大量的表情短语,您运用得恰当,可以收到表达心意、夸张、幽默的效果。如图1.1所示。Fireowrks制作幽默卡通表情 思路分...
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Fireworks教程:绘制性感CG美女教程
Kalet 发表于2009-03-20 浏览842 评论0
本教程总用时约62小时,图层8个,路径715个。最终效果图如下:Fireworks教程:绘制性感CG美女教程 第一步:构图。本教程是为了讲述如何用FW构画CG作品,这需要一些绘画技巧,本作品属于临摹作品,非原创,特此声明。先将人物的位置动作、曲线用简单的线条勾勒出来。为了方便辨认,我们用两种颜色来区分。蓝色线为人物各部分位置,绿色线为人物动作走向。第二步:面部基本线条。勾勒面部的基本线条。依靠绿色走向辅助线,将头发、脸型及五官的基本轮廓用“钢笔”工具画出。身体部分基本线条的勾勒,与面部方法相同,下文中我们不再赘述。小技巧:用“钢笔”工具勾勒基本线条时,可先大致刻画,然后选择“部分选...
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Fireworks运用笔触制作飘逸白云
Kalet 发表于2009-03-20 浏览773 评论0
1、用左侧[工具栏]上的[直线]工具在画布上随便画一条线 2、点击[属性]面板上的 Fireworks运用笔触制作飘逸白云 线条颜色请选择近似灰紫色系的,如#EDEDF1。 3、鼠标点击 [描边种类]下拉框中的[笔触选项],之后会跳出一个[笔触选项]窗口,它是用来设置基本笔触效果的,点击这个窗口最下方的[高级…]按钮。 4、在出现的[编辑笔触]对框中按下图设置 5、[编辑笔触]–[敏感度]选项卡中只要设置[离散]和[色相]就可以了,其他数值都为”0”。[离散]和[色相]的具体数值请按下图设置。 6、效果图如下Fireworks运用笔触...
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平面设计
Fireworks像素按钮制作
Kalet 发表于2009-03-20 浏览849 评论0
Fireworks像素按钮制作Fireworks像素按钮制作Fireworks像素按钮制作...
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Fireworks制作仿古纸张效果
Kalet 发表于2009-03-20 浏览711 评论0
本教程所选数值未必固定,靠个人感觉喜好。最终效果图:Fireworks制作仿古纸张效果 1、建立一个293×427的矩形,颜色#666666。2、选择图案木纹3填充。3、拉伸填充图案手柄,调整大致如下。4、纹理选羊皮纸,透明度选50%。 5、使用FW自带滤镜AlienSkinSplatLE-->Edges制作撕纸边缘效果。 6、数值调整如下。7、可以在Settings做其他调整,看看效果。Fireworks制作仿古纸张效果 8、选这个矩形,按组合键Ctrl+Shift+D复制一个图层。9、去掉新图层的羊皮纸纹理,填充选实心,色...