动画编程
FLASH变量和数据类型
Kalet 发表于2009-07-28 浏览344 评论0
【摘要】 本文告诉你什么是变量,什么叫初始化变量,局部变量,flash全局变量,全局变量,逻辑变量,数值变量等FLASH变量和数据类型。变量是什么?大概说来就是存放信息的容器(更确切的说是指向内存空间中某个存贮位置的指针,不过能够理解就行了,何必去记这么抽象的定义).只要能够理解它可以存放信息并可以通过各种途径改变其中的信息就可以了,我又不是大学里面的老师,整天就知道叫学生死记硬背定义,实际的东西一点都没有,"一切为了考试".还有一个概念:什么叫初始化变量?就是在定义时给它一个有效值以说明它的内容和数据类型.就像下面的例子,定义了一个字符串(St...
动画编程
FLASH脚本代码大全
Kalet 发表于2009-07-28 浏览324 评论0
-Goto跳转到指定的帧-Play播放-Stop停止-ToggleHighQuality在高画质和低画质间切换-StopAllSounds停止所有声音的播放-GetURL跳转至某个超联结-FSCommand发送FSCommand命令-LoadMovie装载影片-UnloadMovie卸载影片-TellTarget告知目标-IfFrameIsLoaded..判断帧是否被完全载入-OnMouseEvent鼠标事件。其他Actions。包括:-break跳出循环-call调用指定帧(一般喊...
动画编程
Flash游戏开发常用函数
Kalet 发表于2009-07-28 浏览332 评论0
对象数组 比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做:2004 代码:var a:Array = new Array(); for (var i = 0; i<10; i++) { a[i] = new Object(); a[i].x = 10; a[i].y = 10*i; a[i].name = "-...