Game设计
DirectX与VB.NET编程(一)概述
Kalet 发表于2009-03-20 浏览475 评论0
本人将在以后的日子里连载DirectX9.0c与VB.NET的教程,希望对此有兴趣的朋友喜欢。什么是DirectX:DirectX是微软公司专门为Windows提供的一套API接口,使编码员可以忽略不同硬件型号,使用统一的标准接口,方便而快捷地对硬件进行多媒体类操作,不仅如此,微软与所有主流硬件厂商达成协议,让这些硬件中包含有专门的DirectX渲染组件,使得3D游戏的画面更加逼真和顺畅。DirectX包含有DirectGraphic(DirectDraw与Direct3D)、DirectSound、DirectMusic、DirectPlay、DirectInput、DirectShow、...
Game设计
vb.net对 directx 的管理办法
Kalet 发表于2009-03-20 浏览349 评论0
vb.net对directx的管理办法(一)译:newmoon不发翻译的原文了,是因为个人水平的关系.现在把我理解的部分写出来,请高手指教正确与否!vb.net对directx的管理办法direct3d9.0有两种使用方法,一是传统的api调用(适用于c++),二是提供管理代码的接口(所有的.net语言),以下用的都是第二种方法.代码用vb.net实现.至于这两种办法的优劣,不做过多的解释,我们重点要说明的是如何使用d3d9,它没有必要,也不可能是最好的.管理代码是微软一个新的做法,它是基础于使用CLR,它比c/c++更高级。CLR实现有效的存储分配和垃圾回收,所以我们不必担心内存...
Game设计
关于GDI+的一些说明
Kalet 发表于2009-03-20 浏览348 评论0
2007年06月09日星期六17:00关于GDI+的一些说明一,直线,曲线和形状DrawXXX和FillXXXLines直线 Rectangles矩形 Ellipses椭圆(被展示于一个矩形当中,给出一个rect)Arcs弧(被展示一于一个矩形当中,给出一个rect,和开始的角度,扫过的角度)Polygons多边形(笔,点的数组,和数组的个数)Cardinalsplines(比多边形多一个压力参数,并且最后端点不连接)Béziersplines样条(笔,起点,若干控制点,终点)所有这些...
Game设计
游戏开发工具小检阅
Kalet 发表于2009-03-20 浏览306 评论0
献给对游戏的资深玩家们和想要从事游戏制作的帅哥美女们...游戏开发工具小检阅1994-2002游戏开发工具小检阅:游戏开发工具和一般应用软件开发工具一样都是标准的程序语言,只不过游戏开发的乐趣比传统软件来得多些而已...偶这个程序员算是一般幸运的,接触计算机算比较晚的,可以使用功能强大的超级开发工具。而不用去像60-70年代的程序员们痛苦的用打孔纸的方式来告诉笨重的计算机做一点傻傻的工作...你要是从现在就开始接触计算机编程就更加幸运了,现在是32位高性能Windows操作系统的年代了!要是我晚出生个3年5年的嘿嘿就不用历经痛苦的DOS编程时代了。在这个时代里面计算机屏幕一片漆黑,...
Game设计
和我一起入门Direct3D的VB.net编程
Kalet 发表于2009-03-20 浏览296 评论0
我是个VB程序员,一直在做数据库应用程序的开发,做的时间长了就感觉很烦闷,很想换换口味,但苦于没有学习时间和资料,恰巧看到CSDN上他人写的学习经验,我也就很快的入了门。好东西不敢独享,随着我学习的同时,把原来的C#程序改成了vb.net的代码,但思路还是一样的,仅供大家参考。(感谢原文作者。原文:http://blog.csdn.net/ygrx/archive/2005/03/02/307781.aspx?Pending=true)和我一起入门Direct3D的VB.net编程ImportsMicrosoft.DirectXImportsMicrosoft.DirectX.Dir...
Game设计
用VB.NET实现你的游戏梦想
Kalet 发表于2009-03-20 浏览305 评论0
游戏开发是许多程序员的梦想,看着游戏中那华丽的画面。有多少人会感叹,如果自己能做就好了。 然而开发游戏需要对DirectX的调用,原来除了C++没有其他语言可以胜任这份工作,虽然DirectX7.0SDK加入了对VB的支持,但是VB毕竟能力有限,无法胜任这份严峻的工作,游戏可以说是最吃资源的程序,VB的速度无法完成。即使做出个游戏也被人说做不入流。这样一来VB程序员无法实现自己的梦想了。用VB.NET实现你的游戏梦想 .net推出了,VB.net的性能已经可以和VC++媲美,用微软的说法内核是一样的,只不过是语法的差异。VB程序员大喜,这样再也不会被C++程序员说成是傻瓜程序员...
Android
Windows 下Eclipse的C++开发环境配置
Kalet 发表于2009-03-20 浏览302 评论0
总共需要下面的文件1.Eclipse的CDT插件 http://www.eclipse.org/cdt/Windows下Eclipse的C++开发环境配置2.MinGW,主要提供编译C/C++文件的GCC、GDB和Make http://www.mingw.org/download.shtml安装CDT插件和MinGW,然后修改Windows的环境变量(设MinGW安装在D:\MinGW)"PATH"="D:\MinGW\bin;%PATH%""LIBRARY_PATH"="D...
HTML、PHP、JS
提升中小型网站建设质量14招
Kalet 发表于2009-03-20 浏览286 评论0
1企业建站怎样选择自己的域名?一个与企业名称和形象相符的域名,是企业进行网络营销的前提。由于域名具有惟一性,一个域名一旦注册成功,任何其他机构都无法注册相同的域名。因此,域名是企业重要的网络商标,在网络营销中起到企业标识的作用,在进行域名的命名时,要考虑到域名与企业的名称、标识相统一。一个好的域名应该具有简洁性,避免过长的字符导致记忆的困难,此外,域名还应该考虑到因特网的国际性,兼顾国际的用户。一个好的域名,事关未来企业网络品牌形象成功树立的大局。如果您的域名不便被您的潜在用户们记忆应用,就等于让他们忘掉了如何能找到贵公司的虚拟门面。提升中小型网站建设质量14招2企业网站需要用空间吗?...
HTML、PHP、JS
HTML语言入门之五:区段标记
Kalet 发表于2009-03-20 浏览281 评论0
HTML语言入门之五:区段标记一个网站不仅要内容丰富外,也要有美观简洁的版面。HTML所提供的区段标记功能,如果可以好好的利用也会有相当不错的效果。 常用区段标记<HR>产生水平线。如:<HRALING=CERTENWIDTH=90%><BR>跳下一行。如:流年设计,<BR>流年论坛。流年设计,流年论坛。<P>...</P>段落,跳下一行并加一行空白。(</P>可省略)如:流年设计,<P>流年论坛。流年设计,HTML语言入门之五:区段标记流年论坛。&l...
HTML、PHP、JS
HTML语言入门之四:标示
Kalet 发表于2009-03-20 浏览262 评论0
<LI>标示项目。如:<OL>HTML语言入门之四:标示<LI>第一项<LI>第二项</OL>第一项第二项<OL>...</OL>编号标示,可标示数字或英文、罗马字母。如:<OLTYPE=I><LI>第一项<LI>第二项</OL>第一项第二项<UL>...</UL>符号标示,可标示数字或英文、罗马字母。如:<UL><LI>第一项<LI>第二项</UL>第一项...