Game设计
【Unity】屏幕相关Screen类中的静态属性和方法 转载
Kalet 发表于2023-07-28 浏览1538 评论0
1.静态属性usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson12:MonoBehaviour{ voidStart() { //常用的 //1.得到当前屏幕的分辨率 // 得到的是显示器的分辨率 &n...