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在.Net中嵌入资源文件到程序集中

Kalet Kalet 发表于2009-03-20 12:00:14 浏览281 评论0

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一、导言


microsoft的.net从2002年1月15日第一版发布到今天,已经得到了广泛的使用;从刚推出时国内相关书籍种类寥寥,到今天.net的相关书籍的大大丰富,已有越来越多的人——初学者或者有经验的程序员,在学习、应用.net。本文面向对.net有些了解的者,以c#为例,介绍如何在.net编程环境中,把资源文件(如包含图片、字符串等的资源文件)嵌入到程序集中。这里的所说的程序集可以是exe文件,也可是供其他程序调用的dll文件。


 

在.Net中嵌入资源文件到程序集中

本文不涉及国际化、本地化、打包和部署资源方面的内容,有兴趣的读者可以查阅.net framework sdk文档。


 


二、软件环境


运行本文中的程序需要如下软件环境:windows 2000/xp, .net framework sdk。本文中的代码在如下环境中运行通过:windows xp professional, .net framework v1.1 , visual studio.net 2003。


 


三、资源文件


几乎每一个生产性应用程序都需要使用资源。资源是在逻辑上由应用程序部署的任何非可执行数据。资源可以在应用程序中作为错误信息显示,或者作为用户界面的一部分显示。资源可以包含多种形式的数据,包括字符串、图像和持久的对象。通过在资源文件中存储数据,无需重新编译整个应用程序即可更改数据。


在.net中,有文本文件.resx 文件和 .resources 文件三种资源文件。如果资源将只包含字符串数据,则文本文件是最简单的选择。如果资源将包含对象或字符串与对象的组合,则必须创建 .resx 文件或 .resources 文件。注意,只有 .resources 文件才应能嵌入在公共语言运行库程序集和附属程序集中。


 


四、创建资源文件


创建资源文件,有编写代码以及利用名为reseditor的软件这两种途径。以下分述之。


 


4.1 编写代码创建资源文件


.net framework 类库中提供了resourcewriter 类来创建.resources 文件。resourcewriter 类包含在system.resources命名空间中。resourcewriter 类以系统默认的格式将资源写入输出文件或输出流。


在resourcewriter 类中使用 addresource 方法将资源指定为名称和值对。资源名在用于查找时是区分大小写的,但是,为更易于支持创作工具和帮助消除错误,resourcewriter 将不允许使用仅大小写不同 .resources 文件名。


若要创建一个资源文件,请用唯一的文件名创建 resourcewriter,至少调用 addresource 一次,再调用 generate 将该资源文件写入磁盘,然后调用 close 关闭该文件。


下面的示例将若干个字符串写入到 myresources.resources 文件中。


//例1


//本示例代码来自 .net framework sdk文档


//createrestest_1_1.cs


using system;


using system.resources;


 


public class writeresources {


public static void main(string[] args) {


// creates a resource writer.


iresourcewriter writer = new resourcewriter("myresources.resources");


 


// adds resources to the resource writer.


writer.addresource("string 1", "first string");


writer.addresource("string 2", "second string");


writer.addresource("string 3", "third string");


// writes the resources to the file or stream, and closes it.


writer.close();


}


}


编译代码:csc createrestest_1_1.cs , 编译成功后,则在工作目录里生成名为createrestest_1_1.exe的可执行文件;运行该文件,在工作目录中生成名为string.resources的资源文件。


 


以上给出了字符串写入资源文件的例子,下面的示例尝试将若干张图片嵌入到资源文件myresources.resources中。


//例2


//createrestest_1_2.cs


using system;


using system.drawing;


using system.resources;


 


public class creatpicresource


{


public static void main ()


{


// creates a resource writer.


resourcewriter rw = new resourcewriter ( "picture.resources" );


 


//从指定的文件创建image对象.


//_bird.png、 _butterfly.png文件在当前工作目录


image _bird_pic = image.fromfile ( "_bird.png" );


image _butterfly_pic = image.fromfile ("_butterfly.png" );


 


//把image对象添加到资源文件中


//resourcewritername.addresource(string name, object value);


//其中name为资源名,value为资源值


rw.addresource ( "bird" , _bird_pic );


rw.addresource ( "butterfly" , _butterfly_pic );


 


// writes the resources to the file or stream, and closes it.


rw.generate ();


rw.close ();


}


}


 


确保_bird.png和_butterfly.png文件在当前工作目录。编译代码:csc createrestest_1_2.cs , 如编译成功,生成createrestest_1_2.exe;运行该文件,则生成资源文件picture.resources。


 


 


4.2 利用资源编辑器 (reseditor)创建资源文件


.net framework 中包含一个称为 reseditor 的示例应用程序,它可帮助您创建和编辑资源文件。reseditor可以创建二进制资源文件 (.resources) 以及 xml 资源文件 (.resx)。


 


生成 reseditor


reseditor 以源代码的形式随 .net framework sdk 一起提供。必须先使用提供的批处理文件生成 reseditor,然后才能使用它。找到 \sdk\v1.1\samples\tutorials\resourcesandlocalization\reseditor文件夹,运行批处理文件build.bat,编译成功后,生成reseditor.exe应用程序。在笔者所用的环境中,路径如下:


\program files\microsoft visual studio .net 2003\sdk\v1.1\samples\tutorials\resourcesandlocalization\reseditor 。


 


生成 reseditor 后,您可以使用它创建、编辑资源文件。


 


使用 reseditor 创建资源文件


 


启动reseditor应用程序。


从“添加”下拉菜单中选择要添加的资源类型。


在“添加”文本框中键入资源的名称,然后单击“添加”按钮,将资源项添加到文件中。


在主窗格中,单击资源名称旁边的单元格以指定一个值。


对于“字符串”资源,在该框中键入相应的字符串。


对于“图像”和其他类型的资源,请浏览到相应的文件。


对于要添加到文件中的每个资源,重复步骤 3、4、5。


在“文件”菜单中,单击“另存为”以保存文件。您可以将文件保存为 .resources 文件,也可以保存为 .resx 文件。


 


编辑现有资源文件


可以使用 reseditor 编辑现有资源文件(.resources 文件和 .resx 文件)。使用方法如下:


 


启动reseditor应用程序。


在“文件”菜单上单击“打开”。


在“打开资源文件”对话框中浏览到相应的资源文件。


资源文件打开,并且它包含的资源显示在主窗格中。


 


如果要更改任何资源的值,请单击资源名称旁边的单元格并指定正确的值。


对于“字符串”资源,在该框中键入相应的字符串。


对于“图像”和其他类型的资源,请浏览到相应的文件。


如果要重命名资源,请执行以下操作:


通过单击要重命名的资源,突出显示它。


在“重命名”文本框中键入新名称。


单击“重命名”按钮,应用新名称。


如果要删除资源,请通过单击该资源将其突出显示,然后从“资源”菜单中选择“删除”。


编辑完资源文件后,选择“文件”,然后选择“另存为”以保存文件。


 


 

在.Net中嵌入资源文件到程序集中

五、使用资源文件


创建了资源文件后,很容易将它们添加到您的应用程序中。二进制资源文件 (.resources) 或 xml 资源文件 (.resx) 可直接添加到您的项目中。当编译项目时,同时也会编译资源文件。您可以通过使用 resourcemanager 类检索嵌入的资源(即已经编译到程序集中的资源)。


如果您希望经常更新程序中的资源而无需重新编译整个解决方案,可创建一个资源程序集。


 


5.1 在命令行编译中使用资源文件


这里使用例2代码生成的资源文件picture.resources作为示例。示例代码createrestest_2_1.cs如下:


 


//例3


//createrestest_2_1.cs


using system;


using system.drawing;


using system.windows.forms;


using system.resources;


using system.reflection;


 


public class testresform : system.windows.forms.form


{


private picturebox picbox1;


private picturebox picbox2;


 


public testresform()


{


picbox1 = new picturebox();


picbox1.location = new point(0,0);


picbox1.width = rescontainer.instance.butterflyimage.width;


picbox1.height = rescontainer.instance.butterflyimage.height;


picbox1.image = rescontainer.instance.butterflyimage;


 


picbox2 = new picturebox();


picbox2.location = new point(0,100);


picbox2.width = rescontainer.instance.birdimage.width;


picbox2.height = rescontainer.instance.birdimage.height;


picbox2.image = rescontainer.instance.birdimage;


 


controls.add(picbox1);


controls.add(picbox2);


this.size = new size(200,200);


}


 


public static void main()


{


application.run(new testresform());


}


}


 


public class rescontainer


{


// data members


private image _birdimage = null;


private image _butterflyimage = null;


private static rescontainer _instance = new rescontainer();


 


// constructor


private rescontainer()


{


try


{


resourcemanager rm = new resourcemanager( "picture",


assembly.getexecutingassembly() ) ;


_butterflyimage = (image)( rm.getobject ( "butterfly" ) );


_birdimage = (image)( rm.getobject ( "bird" ) );


}


catch(exception ex)


{


ex.tostring();


}


}


 


// properties


public static rescontainer instance


{


get{


return _instance;


}


}


 


public image butterflyimage


{


get{


return _butterflyimage;


}


}


 


public image birdimage


{


get{


return _birdimage;


}


}


}


在控制台下,切换工作目录到当前代码、资源文件所在目录,运行csharp编译器csc(具体使用请参见.net framework sdk)。确保资源文件存在且正确,输入:csc /t:winexe /resource:picture.resources userestest_2_1.cs,编译成功后得到userestest_2_1.cs.exe。


 


5.2 在visual studio.net中使用资源文件


向您的项目添加资源文件:从“项目”菜单中,选择“添加现有项”。“添加现有项”对话框打开。浏览到要添加到项目中的资源文件。它可能是 .resources 文件,也可能是 .resx 文件。选择适当的文件。


在“生成”菜单中,选择“生成解决方案”将资源文件嵌入到您的已编译项目中。注意,如果对已添加到项目中的资源文件作出更改,需要在“生成”菜单中,选择“重新生成解决方案”,使更改生效。


至于代码,和userestest_2_1.cs略有不同。假设所在项目的命名空间为project1,则需要把rescontainer构造方法中的:


resourcemanager rm


= new resourcemanager( "picture", assembly.getexecutingassembly() ) ;


改为:


resourcemanager rm = new resourcemanager(" project1.picture",


assembly.getexecutingassembly() ) ;


如果不加上命名空间,则生成解决方案时并不会出现任何错误提示,而在编译、执行会出现错误。奇怪的时执行完resourcemanager rm


= new resourcemanager( "picture", assembly.getexecutingassembly() ) ; 这一行时rm并不为null,也不抛出异常,就这样悄悄的进行下去了。执行到下一句:


_butterflyimage = (image)( rm.getobject ( "butterfly" ) );


异常抛出,异常信息如下:“system.resources.missingmanifestresourceexception: could not find any resources appropriate for the specified culture (or the neutral culture) in the given assembly. make sure \"picture.resources\" was correctly embedded or linked into assembly \"project1\"”。


 


究其原因,应该是ide捣的鬼,把后添加如的资源文件也纳入其命名空间中。试把项目的默认命名空间删除(右键单击项目,属性,常规),则资源文件前就不需要加上命名空间了。


 


 


六、结束语

在.Net中嵌入资源文件到程序集中

资源文件的创建和使用就介绍到这里,其中文本格式和.resx格式的资源文件没有涉及。资源文件的一大用途——国际化,也不在本文范围内。在有些程序的编写中,把资源文件嵌入程序集中,至少可以避免程序集文件,对以文件形式存在的资源的依赖——如果form.exe程序需要的图片文件背删除了或不在正确的路径下,怎么办? 当然,在visual studio.net的视图设计器中,可以添加图片等资源,但学会自己动手完成对资源的创建,管理和使用,也不至于被visual studio.net这样优秀的ide惯坏了(其实很难不被惯坏)。



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