前段时间,为大家讲解了如何在Fireworks中绘制QQ皮肤的教程实例,相信大家已有所收获。这次我们再利用Fireworks中自带的GIF动画制作功能,为大家讲解动态QQ表情的制作。从而也将个性化的QQ进行到底!
一“放大镜”
启动Fireworks后,先新建一个分辩率为72,455*255大小的画布。画布较大是为了绘图的方便,表情的尺寸大小我选择的是65*65像素。也就是说,不管这一表情的动作如何,它都不能大于这个范围,而且整套的其它表情也是如此。所以,我们首先是要在画布上画一个67*67的正方形,表情的绘制也就在这个方寸之内展开。
我们先来画绿豆的脸,用“椭圆形”工具画一个59*59大小的正圆,然后用“部分选择”工具将该圆下端的节点选中后,用方向键向上移动7个像素。接着我们用“椭圆形”渐变对其进行填充,渐变值由#9FEC00至#81B31A,描边色为#669506的2像素柔化描边。如图01.
图01
然后再为该对象添加“内斜角”特效,各项设置参数如下。
图02
图03
为使眼球有立体感,我们在眼球上面再画一个12*12的正圆。采用全白色的实心填充,羽化值为2,并取消描边。如图04.
图04
我们把组成眼球的这两个对象选中,然后使用“修改—组合”命令。
然后我们再来画上面黑色的眼珠。先画一个9*9的圆形,并用全黑色进行实心填充。然后再画一个3*3大小的圆,采用全白色实心填充。这样一来,整个眼珠的高光部分也就体现出来了,如图05.
图05
然后我们把构成眼珠的这两个对象同时选中后,使用“修改—组合”命令。之所以把眼球和黑色的眼珠部分进行分开的组合。是因为卡通
接下来我们就可以把构成眼部的这两个组合对象移到绿豆的脸部上来了。但我们又看到,眼睛在其脸部上,缺乏了投影。因此,我们再来画一个19*19的椭圆形,使用线情填充,渐变色由#577811至#577811,而不透明度则是0%至100%.羽化值为2.然后将该对象通过对象层的调整,移到“眼部”对象的下方,形成一定的投影效果。如图06.
图06
或许有朋友会问,为什么不直接对眼球使用“投影”特效,反而要另外绘制一个投影对象。其实这样做的目的同样是为了在对其它表情进行绘制时,能够更灵活地调整眼睛投影的大小、角度及深度等等。
我们将该眼睛再复制一份(投影不要复制),然后用“缩放”工具将其拉伸至24*24大小,并移到绿豆脸部的左侧中来。由于眼部位置的改变,也就使这一则的眼部高光位置发生改变,因此,我们可以用“部分选择”工具对其进行适当的位置调整,如图07.
图07
这样一来,两侧的眼睛也都绘制完成了。此时看上去却有点像“大眼青蛙”了,呵呵……接着我们该来画放大镜了。先画一个5*12大小的矩形,采用“条状”渐变,色彩值由# EBEBEB至# ABABAB,描边色为# 8E90A5的1像素柔化。然后再画一个9*21大小的矩形,设置其圆角度为60.同样是用“条状”渐变,色彩填充值由#FFFFFF至# E08915,描边色为# 593E22的1像素柔化描边。完成后将两对象按图08般进行摆放对齐。
图08
图09
在Fireworks中绘制QQ聊天表情然后再添加一个亮度为-15,对比度为51的“亮度/对比度”特效。完成后将该镜框移到放大镜的手柄上来,如图10.
图10
二、“汗”
效果预览
我们将“放大镜”表情中绿豆的脸复制一份,作为“汗”表情的脸。而且同样是在原来455*255大小的画布上进行绘制。这一表情的绘制较为简单,用“钢笔”工具直接画出四条线段,分别表示眉毛和眼睛,眉毛的描边色为#567517,笔触为3像素的柔化描边。眼睛的描边色为#3C5010,使用2像素的柔化描边。然后再画一个圆角度为100的矩形,用全白色的实心填充,描边色为#5E7F19,使用2像素的柔化笔触。完成后将这些对象按图21般进行摆放。
图21
我们再来画一个汗滴。先画一个13*13大小的圆,采用“轮廓”渐变填充,色彩值为# BDEFFF至# 2EADD8,取消描边色,并为其添加一个“进一步模糊”的特效
图22
图23
图24
图25
三、“晕”
效果预览
图26
我们再来绘制它的嘴吧。先画一个5*5大小的圆,取消其填充色,选用2像素的柔化描边,描边色为# 4B7801.然后用“路径切割”工具将该圆一分为二,如图27.
图27
然后将上半部分删除,并将下半部分进行复制后再进行180度的水平翻转。然后如图28般进行排列。
在Fireworks中绘制QQ聊天表情
图28