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在Fireworks中绘制QQ聊天表情

Kalet Kalet 发表于2009-03-20 12:00:14 浏览310 评论0

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    前段时间,为大家讲解了如何在Fireworks中绘制QQ皮肤的教程实例,相信大家已有所收获。这次我们再利用Fireworks中自带的GIF动画制作功能,为大家讲解动态QQ表情的制作。从而也将个性化的QQ进行到底!


    在我们日常生活当中,人的表情都被包含在“喜怒哀乐”当中。但在网上的QQ聊天当中,可用的表情动作却是丰富多彩,特别是动态表情的出现,更能将某种情绪的表现生动而有趣地展现出来,这种表现力有时比文字的表达还要入木三分。由于QQ本身自带的聊天表情有限,因此,不少朋友都乐于从其它软件或论坛中搜集各种聊天表情,然后再添加到QQ的表情库中以备使用。但这样一来难免会使风格不同、尺寸不一的各类表情混合使用,造成了一种遗憾。为此在本例教程中将带大家尝试着绘制一款外形统一且具有个性化的QQ表情。


    在动手绘制之前,我们很有必要先将所要绘制的表情进行挑选,只将聊天中较为常用或自己比较喜欢地表情列为设计目标,当然,绘制出更多具有自己原创风格的表情动作才是真正个性化的体现。另外,我们这次所要绘制的是GIF格式是动态表情。因此尽可能地保持好动作第一帧与最后一帧的连惯性也是非常重要的。

在Fireworks中绘制QQ聊天表情

    在本例教程中选用的是我自己绘制的一套名为“大眼绿豆”的聊天表情,由于表情较多,加之教程篇幅所限,也就不可能将全部表情的绘制过程逐一讲述。但万变不离其宗,绘制方法却是有限的。因此,我将以下三款集中了较多的FireworksGIF动画制作功能的表情,作一个详细讲解。


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [1](图一)在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [1](图二)在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [1](图三)


    一“放大镜”


    启动Fireworks后,先新建一个分辩率为72,455*255大小的画布。画布较大是为了绘图的方便,表情的尺寸大小我选择的是65*65像素。也就是说,不管这一表情的动作如何,它都不能大于这个范围,而且整套的其它表情也是如此。所以,我们首先是要在画布上画一个67*67的正方形,表情的绘制也就在这个方寸之内展开。


    我们先来画绿豆的脸,用“椭圆形”工具画一个59*59大小的正圆,然后用“部分选择”工具将该圆下端的节点选中后,用方向键向上移动7个像素。接着我们用“椭圆形”渐变对其进行填充,渐变值由#9FEC00至#81B31A,描边色为#669506的2像素柔化描边。如图01.


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [1](图四)


    图01


然后再为该对象添加“内斜角”特效,各项设置参数如下。


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [1](图五)


    图02


    为使该绿豆的外形更加鲜亮,我们再来添加一个亮度为12、对比度为20的“亮度/对比度”特效。完成后我们接着来画绿豆的眼睛。用“椭圆形”工具画出一个18*18的圆形,采用“椭圆形”渐变填充,渐变值从#FFFFFF至#979797,描边色为#577811的1像素柔化描边。如图03.


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [1](图六)


    图03


    为使眼球有立体感,我们在眼球上面再画一个12*12的正圆。采用全白色的实心填充,羽化值为2,并取消描边。如图04.


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [1](图七)


    图04


    我们把组成眼球的这两个对象选中,然后使用“修改—组合”命令。


    然后我们再来画上面黑色的眼珠。先画一个9*9的圆形,并用全黑色进行实心填充。然后再画一个3*3大小的圆,采用全白色实心填充。这样一来,整个眼珠的高光部分也就体现出来了,如图05.


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [1](图八)


    图05


    然后我们把构成眼珠的这两个对象同时选中后,使用“修改—组合”命令。之所以把眼球和黑色的眼珠部分进行分开的组合。是因为卡通形像的表情在很大程度上是通过眼神来传达的。而我们在绘制其它的表情动作时,当然是直接将该眼部复制过去即可,没必要重新再画一个。因此,为了使眼珠的移动更加方便,从而配合其它表情动作的需要,我们采用了这种分开组合的方法。


    接下来我们就可以把构成眼部的这两个组合对象移到绿豆的脸部上来了。但我们又看到,眼睛在其脸部上,缺乏了投影。因此,我们再来画一个19*19的椭圆形,使用线情填充,渐变色由#577811至#577811,而不透明度则是0%至100%.羽化值为2.然后将该对象通过对象层的调整,移到“眼部”对象的下方,形成一定的投影效果。如图06.


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [2](图一)


    图06


    或许有朋友会问,为什么不直接对眼球使用“投影”特效,反而要另外绘制一个投影对象。其实这样做的目的同样是为了在对其它表情进行绘制时,能够更灵活地调整眼睛投影的大小、角度及深度等等。


    我们将该眼睛再复制一份(投影不要复制),然后用“缩放”工具将其拉伸至24*24大小,并移到绿豆脸部的左侧中来。由于眼部位置的改变,也就使这一则的眼部高光位置发生改变,因此,我们可以用“部分选择”工具对其进行适当的位置调整,如图07.


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [2](图二)


    图07


    这样一来,两侧的眼睛也都绘制完成了。此时看上去却有点像“大眼青蛙”了,呵呵……接着我们该来画放大镜了。先画一个5*12大小的矩形,采用“条状”渐变,色彩值由# EBEBEB至# ABABAB,描边色为# 8E90A5的1像素柔化。然后再画一个9*21大小的矩形,设置其圆角度为60.同样是用“条状”渐变,色彩填充值由#FFFFFF至# E08915,描边色为# 593E22的1像素柔化描边。完成后将两对象按图08般进行摆放对齐。


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [2](图三)


    图08


    我们再来画两个直径分别为31像素和25像素的正圆,然后将两圆进行水平和垂直对齐,并对这两对象使用“修改—打孔”命令。从而得到一个放大镜的镜框外形。接着再为这个将环状镜框使用“条状”的渐变填充,色彩由#FFFFFF至#CCCCCC,不采用描边色。然后再为这一对象添加一个“内斜角”特效,各项设置参数如图09.


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [2](图四)


    图09

在Fireworks中绘制QQ聊天表情

    然后再添加一个亮度为-15,对比度为51的“亮度/对比度”特效。完成后将该镜框移到放大镜的手柄上来,如图10.


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [2](图五)


    图10


    二、“汗”


    效果预览


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [5](图一)


    我们将“放大镜”表情中绿豆的脸复制一份,作为“汗”表情的脸。而且同样是在原来455*255大小的画布上进行绘制。这一表情的绘制较为简单,用“钢笔”工具直接画出四条线段,分别表示眉毛和眼睛,眉毛的描边色为#567517,笔触为3像素的柔化描边。眼睛的描边色为#3C5010,使用2像素的柔化描边。然后再画一个圆角度为100的矩形,用全白色的实心填充,描边色为#5E7F19,使用2像素的柔化笔触。完成后将这些对象按图21般进行摆放。


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [5](图二)


    图21


    我们再来画一个汗滴。先画一个13*13大小的圆,采用“轮廓”渐变填充,色彩值为# BDEFFF至# 2EADD8,取消描边色,并为其添加一个“进一步模糊”的特效。然后用“部分选择”工具将该圆上端的节点选中,使用方向键向上移动12像素的距离。为使汗滴的上端更加尖锐,我们用“部分选择”工具将上端节点的两条控制手柄进行缩小,如图22.然后调整填充手柄的角度,如图23.从而使汗滴的反光更加自然。


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [5](图三)


    图22


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [5](图四)


    图23


    完成后将该对象移至绿豆额头的左侧即可。这样一来,这个表情的静态就完全画完了,我们为它新建一个65*65大小的空白文档,然后将组成这一表情的所有对象都复制进来。从而转入该表情的动态制作


    我们注意到,在这个表情中只有汗滴是需要做成运动的,而其它对象则仍保持着静止状态。因此我们可以考虑将该汗滴转成动画元件的方式来完成这一动画过程。我们点击“层”面板中右上角的下拉菜单,从中选择“共享此层”,如图24.


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [5](图五)


    图24


    然后选中“汗滴”对象,再点击“修改—动画—选择动画”命令。此时会弹出一个动画元件的设置窗口,我们在该窗口中输入如图25般的相关数值。


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [6](图一)


    图25


    点击“确定”按钮后“汗滴”对象即被转成了动画元件。点击画布下方的“播放”按钮即可进行查看了。但播放速度稍快了点。我们打开“帧”面板,并将里面5个帧的延时时间设置为35/100秒,然后用“切片”工具为这一动画建立导出切片后保存为GIF动画,以便在看图软件中进行查看或导入到QQ表情库进行使用。


    三、“晕”


    效果预览


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [6](图二)


    这一表情共有三个运动对象,除了两只眼睛要不停地转动以外,嘴吧也是会动的。但制作起来却也不难。先从“放大镜”表情中将我们所需要的对象都复制过来,为了使这一表情动作再加的有趣,我们将原来的眼球投影对象用“缩放”工具拉伸至21*21.改用色彩为#648A13的实心填充,羽化值为3.眼白对象也用“缩放”工具拉伸至20*20,而黑色的瞳孔则不必做任何修改。然后按图26般进行摆放。


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [6](图三)


    图26


    我们再来绘制它的嘴吧。先画一个5*5大小的圆,取消其填充色,选用2像素的柔化描边,描边色为# 4B7801.然后用“路径切割”工具将该圆一分为二,如图27.


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [6](图四)


    图27


    然后将上半部分删除,并将下半部分进行复制后再进行180度的水平翻转。然后如图28般进行排列。


在Fireworks中绘制QQ聊天表情 [6](图五)

在Fireworks中绘制QQ聊天表情

    图28



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