本教程总用时约62小时,图层8个,路径715个。
最终效果图如下:
第一步:构图。
本教程是为了讲述如何用FW构画CG作品,这需要一些绘画技巧,本作品属于临摹作品,非原创,特此声明。
先将人物的位置动作、曲线用简单的线条勾勒出来。为了方便辨认,我们用两种颜色来区分。蓝色线为人物各部分位置,绿色线为人物动作走向。
第二步:面部基本线条。
小技巧:用“钢笔”工具勾勒基本线条时,可先大致刻画,然后选择“部分选定”工具进行细致调节。习惯多用FW自带的“缩放比率”功能。
第三步:眉毛的制作。
首先来刻画五官,我们先依照脸型来画出基本肤色,五官的层次、凹凸效果将在它的基础上细化。然后开始画眉毛,依照线图,画出眉型,然后选择线形渐变,设置该渐变的中段为100%透明度,左侧20%,右侧50%,然后设置对象的羽化值。
小技巧:
处理完成后,我们可以将线图中眉毛的线删掉(FW画CG还真是麻烦,- -!)。为了节约版面,在完成眉毛后,我们顺便将眼镜和嘴唇的基本色画出来。
第四步:性感的嘴唇。
眼镜是心灵的窗户,也就意味着画起来比较麻烦,所以我们把它放到后面去处理,先把MM的性感小嘴画出来。
我们先要做的就是把基本唇型做羽化处理(具体数值按实际需要调节)。对上嘴唇做一个线形渐变,让上侧比下侧略微淡些。复制一个上嘴唇,再画一个矩形,打孔,使复制的上嘴唇只剩下右半部分,然后将其颜色加深,突出嘴唇的立体感。
第五步:画龙点“睛”。
重头戏开始了,这是最难的部分,眼镜如果处理不好,那么整个作品都会因此而受到影响,人物也就“活”不起来了。
将眼影部分羽化,变得柔和自然,然后做一个线性渐变,下浅上深,设置浅色部分的透明度为90%。平面化眼影,容纳后涂抹出下方的睫毛。上方睫毛用“钢笔”工具画出,然后平面化,涂抹。
第六步:鼻子和面部立体修饰。
鼻子不需要专门刻画,在对面部进行立体处理时,鼻子就会被显现出来。
需要说明的是鼻孔部分,先画两个椭圆,用“涂抹”工具将它们连起来,将鼻翼部分勾画出来。
第七步:面部细节刻画。
接下来,我们要将整个面部的细节都刻画出来。
小技巧:画CG时会建很多的路径,如果你在制作过程中发现其他路径需要修改时,你会发现寻找你要的路径是件很麻烦的事。建议多建几个图层(例:背景层、面部层、线图层等),这样在修改路径时会相对节省很多时间。
对头发的处理,绝对算得上是一个大工程。头发的数量是永远也数不清的,这需要足够的耐心。
小技巧:头发经过面部时,是会留下阴影的。复制这根头发,修改原来头发路径的颜色,做成阴影,要记得适当修改阴影的路径大小。
第九步:千丝万缕的头发(二)
经过层层刻画,左侧部分的头发已经绘制完成了。
某些地方的头发,是不需要一根根来吹的,我们可以勾画头发的深色部分来突出发丝。需要特别指出的是左侧和右侧头发相交部分,即头发根部,需要用“涂抹”工具来突出效果。
至此,整个头部的绘制已经全部完成了,这时已经能看出CG的初步效果了。现在可以停下来休息休息,顺便看看细节部分有没有要修改的地方。
第十步:绘制肌肤(一)
首先我们开始绘制人物的脖子,通过对阴影的刻画,来突出下巴的立体感。这里需要用的仍旧是线性渐变和羽化,具体方法前文已经讲过了。
第十一步:绘制肌肤(二)
接下来我们开始绘制右臂以及要不,这几部分的绘制与脖子的技法相同,我们不再赘述。
小技巧:留意手指关节上的褶皱,和手指经过腹部时留下的阴影,仔细看下去左手大拇指的指甲,上面还有一些东西哦。
第十二步:小吊带和超短裙。
在百折不挠的毅力和耐心下,我们终于将人物部分绘制完成啦。但现在还不是轻松的时候,这时人物还是光着的,我们再来给她穿上衣服。
第十三步:流光闪耀的饰品。
在人物身上有很多的饰品,耳环、项圈、手镯、臂镯、腰带扣以及金属花边等等,如何凸显它们的金属光泽是关键。重点是要把握高光部分,使它能够平滑地过渡,闪耀却不刺眼,这就需要在色彩和渐变的使用上下功夫。
首先要用钢笔来画饰品的形状,因为饰品的零部件比较多,“缩放比率”工具的应用是必须的。
第十四步:大功告成!
Oh yeah!大功告成喽!我们剩下来需要做的就是最后的修图了,这是每次完成后的必修课。
Fireworks教程:绘制性感CG美女教程
好啦,本次教程到此结束,我们看一下最终效果吧!