目标:模拟登录,浏览者从flash输入用户名和密码,经过ASP页面验证,再返回是否正确的标志。
目的:看flash和asp是如何传递变量的。
引用:那么只要会ASP,就能够将验证换成对数据库进行操作。
首先,ASP页面test.asp的内容如下:
<%
username=Request.Form("uid")’取得从flash提交过来的变量
password=Request.Form("pwd")’同上
’判断用户名及密码是正确
Ifusername="flash8"andpassword="123456"then
’向flash传送变量flashlog
Response.Write("flashlog=" Server.URLEncode("yes"))
Else
Response.Write("flashlog=" Server.URLEncode("no"))
EndIf
%>
username=Request.Form("uid")’取得从flash提交过来的变量
password=Request.Form("pwd")’同上
’判断用户名及密码是正确
Ifusername="flash8"andpassword="123456"then
’向flash传送变量flashlog
Response.Write("flashlog=" Server.URLEncode("yes"))
Else
Response.Write("flashlog=" Server.URLEncode("no"))
EndIf
%>
然后是flash文档部分:
1.在主场景上建立三个层,分别叫AS、MC、标签
2.标签层的第1个关键帧标签名是"login",第3个标签名是"ok",第4个关键帧的标签名是"err"
3.MC层第1个关键帧放2个输入框,一个的变量名叫uid(用户名),一个的变量名叫pwd(密码),更有一个确定按钮,按钮的AS为: 。
on(release){
loadVariables("test.asp","","POST");
}
loadVariables("test.asp","","POST");
}
第3个关键帧有一句文字:"您已成功登录!"
第4个关键帧有一句文字:"输入的用户名或密码有错,请返回并重新输入。"
第3、4个关键帧都有返回按钮,按钮的AS为:
on(release){
flashlog="";
gotoAndPlay("login");
}
flashlog="";
gotoAndPlay("login");
}
4.最后是AS层,AS是:
第二帧:
//取得从test.asp里传过来的变量flashlog
nowflag=flashlog;
if(nowflag=="yes"){
gotoAndStop("ok");
}elseif(nowflag=="no"){
gotoAndStop("err");
}else{
gotoAndPlay("login");
}
nowflag=flashlog;
if(nowflag=="yes"){
gotoAndStop("ok");
}elseif(nowflag=="no"){
gotoAndStop("err");
}else{
gotoAndPlay("login");
}
第三、四帧:
stop();
至此,制作完成,发布,把html、swf和test.asp文档一起放上支持asp的空间(或利用本机的PWS/IIS)来测试。